Como ya he comentado en algunas otras entradas de mi blog, es muy probable que la TV que hoy conocemos poco se parezca a la que tendremos dentro de unos años, debido, sobre todo, al avance de internet y la cada vez mayor velocidad que podemos conseguir en nuestras líneas domésticas.
Estamos a punto de asistir a un nuevo concepto de TV en internet. Se llama Joost y parece ser que ya arranca con los ingresos asegurados, que estarán basados, como no, en la publicidad.
Este servicio ha sido creado por los fundadores de Skype y de Kazaa (Janus Friis y Niklas Zennström) que se enrolaron en este proyecto después de recibir 2.100 millones de € por la venta de Skype a e-Bay.
Uno de los aspectos más destacados es que los canales son gratuitos, interactivos y bajo demanda. Tú seleccionas lo que quieres ver de entre los canales y programas disponibles.
Ante esto uno podría pensar... si muy bien, pero si esto es así, los servidores se colapsarán cuando se conecten muchos usuarios. No es así debido a que cada usuario se comporta como cliente y servidor. Es decir, descarga la información que necesita (secuencia de video) y a su vez la pasa a otro usuario. Cada usuario cede parte de su capacidad de transmisión para enviar información a otro usuario y de esta forma sumamos a la capacidad de transmisión de los servidores de Joost la de los usuarios conectados. ¿Alguien conoce que e-mule, Kazaa, Bittorrent o algún otro software P2P se haya colapsado ?, pues técnicamente hablando diríamos que Joost emplea la misma filosofía, llamada P2PTV.
Se está anunciando ya su inminente estreno. He leido en esta noticia del periodico El País que se espera para el próximo martes. Sin embargo, y si no puedes esperar, dispongo de 3 invitaciones para su versión Beta, que entregaré a los 3 primeros que me las soliciten en el apartado de comentarios (es necesario el e-mail).
Actulización 2/05/07: Según podeis leer en esta noticia del periodico ABC, Joost ha dado el pistoletazo de salida. De momento sólo permiten, como hizo Google en su día con Gmail, alta con invitación. Lo he comprobado y es así, por lo que tengo disponibles 999 invitaciones que entregaré conforme me las soliciteis en el apartado de comentarios (necesario e-mail).
Actualización 23/10/07: En esta noticia del periodico 20 minutos podéis encontrar enlaces a otras alternativas de TV a través de la red: Internet quiere ser tu tele
En el año 1.942 Isaac Asimov publicó las famosas 3 leyes de la robotica:
1ª Ley: Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.
2ª Ley: Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley.
3ª Ley: Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley.
Posteriormente se hizo necesario crear una ley anterior o ley cero:
Ley 0: Un robot no puede hacer daño a la Humanidad o, por inacción, permitir que la Humanidad sufra daño.
Asimov escribió muchos relatos cortos relacionados con comportamientos extraños de robots que eran explicados convenientemente a través de las "Tres leyes de la robótica". Agunos ejemplos de estos relatos los podemos encontrar en el libro recopilatorio "Yo robot (1.950)"
Recientemente he leido que Japón y Corea del Sur preparan leyes que regirán el comportamiento de los robots en un futuro cercano. Y es que en Corea del Sur estiman que antes del año 2.020 habrá al menos un robot por hogar con un coste estimado de 1.000 $. Estos robots se encargarán de las tareas domésticas así como el cuidado de niños, mayores e inválidos.
El video que viene a continuación lo protagoniza el robot Asimo de la empresa japonesa Honda.
El anuncio presenta a un robot muy humanizado, jugando con toda naturalidad con niños. ¿Esto es ciencia ficción o casi una realidad?
Imaginemos cuatro personas, que llamaremos (A,B,C,D). Supongamos que esas cuatro personas, que no se conocen, quedan a una determinada hora, pongamos las 8:30. Ahora analicemos la hora de llegada de cada una de ellas:
A la persona A no le gusta llegar nunca tarde. Fue muy previsora y llegó con 10 minutos de antelación, es decir a las 8:20.
A la persona B no le gusta esperar ni hacer esperar, por eso se organizó para llegar un minuto justo antes de la hora prevista 8:29.
La persona C es de esas que siempre le faltan 10 minutos, por ello y para mantener esta regla llegó 10 minutos tarde 8:40.
La persona D no domina el tema de las citas, es su asignatura pendiente, llega cuando puede y ... si están bien, si no ... pues también. Suficiente lío tiene ya con sus horarios como para también ajustarse a los de otros. De esta forma nuestro amigo D llegó a las 9:05 (llamémosle atasco).
¿Cual es la verdad para cada una de estas personas?
Persona A: cumplí y el resto son unos impuntuales. De la persona D ni hablemos. Es un $#** y no quiero saber nada de él en toda mi vida.
Persona B: llegué a mi hora. hubo un incauto que llegó antes de tiempo - nunca se ha de llegar antes de tiempo a las citas, me lo dice la experiencia - . Las otras dos personas tampoco me convencen mucho ya que llegaron tarde. A mi modo de parecer son poco formales.
Persona C: LLegué más o menos a mi hora, según lo previsto, vamos dentro de la media. Todavía tuvimos que esperar a uno que llegó a las 9:05 o sea que ... bien, correcto.
Persona D: Llegué y cuando lo hice estaban todos así que ... no tuve que esperar, menos mal. Con lo liado que iba ese día sólo hubiera faltado tener que esperar a alguien. Tomo nota para hacerlo siempre así ... odio esperar a nadie!.
De todas estas realidades. ¿Cual es la verdad verdadera?. ¿Crees que se pondrían de acuerdo a la hora de opinar sobre su llegada y la de los demás? ¿ Se crearán prejucios en cada uno de ellos en función de la hora de llegada de los demás?.
Esta situación está bastante simplificada pero es un ejemplo de lo que nos ocurre todos los días. Hacemos una interpretación de la realidad y muchas veces ante un mismo hecho es dificil que nos pongamos todos de acuerdo. Es más, es muy posible que haya tantas "verdades" como personas. Y si además conocemos a las personas con las que estamos hablando, además en nuestra verdad incluiremos prejuicios hacia esa persona/personas (esta persona es de confianza, es un alocado, es conservador, ...) con lo que puede llegar a ser una misión imposible que todos los involucrados veamos un hecho de la misma forma.
Deberíamos de pensar que la verdad tiene muchas caras, que es redonda y no alcanzamos a verla y comprenderla en toda su dimensión. De esta forma solicitaríamos a otras personas cómo ven ellos la realidad para analizar más partes de estas caras que no vemos y comprenderla mejor.
Sin embargo, hay personas que son auténticos maestros en retorcer, distorsionar y girar la realidad para que se ajuste a sus intereses. Otros, sin embargo, hacen esto mismo pero sin darse cuenta debido a los prejuicios creados (de esta persona no me creo nada, no me ofrece credibilidad o ... en el otro extremo si lo dice esta persona es que debe de ser verdad), pero ... ¿Como descubrir quien lo hace intencionadamente y quien no ?
Es un tema complejo como lo es el mundo analógico donde vivimos (donde algunos ven una película mala, otros ven una obra de arte. A unos nos gusta la playa, a otros la montaña. Unos disfrutan madrugando... otros lo detestan).
Así que ... después de todo ... creo que deberíamos de hablar de nuestra interpretación de la verdad y no de "la verdad", "la realidad" o "la razón".
Una de las prácticas que creo que más se va a promover en los próximos años es la relacionada con el teletrabajo. Por otro lado escuchamos constantemente en las noticias la palabra "deslocalización".
El video que viene al final es un ejemplo de estos dos conceptos (deslocalización y teletrabajo). Cuando lo encontré en internet me resultó muy interesante y me hizo pensar en la conjunción de los dos conceptos teletrabajar deslocalizadamente, es decir trabajar en casa para una empresa que no se encuentra en tu país. Es probable que dentro de unos años esto sea más normal de lo que nos pensamos.
Antes del video intentaré refrescar estos conceptos.
Deslocalización:
La deslocalización consiste básicamente en mover negocios o procesos de un negocio de un país a otro por cuestiones sobre todo económicas (mano de obra más barata, mejores condiciones laborales para la empresa, subvenciones, ...). Este asunto está muy de actualidad y aparece en casi todos los debates relacionados con la globalización y sus efectos.
Aquí van algunos ejemplos conocidos: (Nike y su fabricación en Asia, Call Centers ingleses en la India, Levi's, la antigua división de ordenadores de IBM - ahora Lenovo -, indistria textil, juguete, calzado, ...)
Teletrabajo:
Cada vez son más las posibilidades que permiten a los trabajadores desempeñar su funciones fuera de sus centros de trabajo gracias al uso de nuevas tecnologías.
Esto proporciona beneficios tanto para el trabajador:
Ahorro de tiempo al no desplazarse a la oficina.
Horario flexible.
Mayor tiempo libre.
Lo que conlleva un menor estrés.
Como para la empresa:
No necesita pagar los costes de oficina asociados con el trabajador (reducción de costos).
El trabajador está más motivado.
Estructura más flexible.
Trabajo por objetivos.
A continuación va el video - ejemplo que gira alrededor de los call-centers:
Deslocalizacion: Como una ciudad (Lota en Chile) ha reconvertido a su población del negocio minero, posteriormente turismo y actualmente a los call-centers gracias a la tecnología.
Teletrabajo: Como alguien desde su casa puede realizar funciones de call-center para una empresa del país (LAN Chile).
Teletrabajo-deslocalizado: Una persona trabajando desde su casa para una empresa de otro país (caso de DELTA Airlines si empleara el modelo de trabajo en casa).
Por cierto, creo que debo de ser la excepción de los españoles prototipo. Antes de que me insistan en una llamada de telemarketing digo que no me interesa. Debo sonar muy convincente puesto que lo normal es que no insistan más.
Este fin de semana he estado haciendo pruebas con Mis Mapas, el nuevo servicio de Google-Maps que te permite realizar tus propios mapas y compartirlos.
Como ejercicio he tratado de localizar los circuitos de los grandes premios de Formula 1 de este año. Si quieres saber como se ven desde el aire y donde están situados, puedes pinchar en el enlace de abajo:
Se cumplen 10 años desde la publicación del primer blog (páginas personales, escritas periodicamente, con comentarios y links ) y durante este tiempo el fenómeno de los blogs se ha desarrollado con gran rapidez, constituyendose en una forma de expresión y comunicación que es seguida por cada vez más internautas.
Dave Winer con su blog de tecnología y política "Scripting News" es reconocido como autor del primer blog, que empezó a escribir a finales de 1.997.
Según el último informe (Abril de 2.007) que publica David Sifry, fundador de Technorati, estos son algunos datos relevantes de la blogosfera actual:
70 millones de blogs
Cerca de 120,000 nuevos blogs cada dia, o... 1.4 nuevos blogs cada segundo
3.000-7.000 nuevos splogs (blogs falsos o spam) creados cada dia
1.5 millones de entradas (posts) diarias, o... 17 posts por segundo
El paso de 35 a 75 millones de blogs necesitó 320 dias
22 blogs se encuentran dentro de las 100 fuentes más enlazadas en el tercer cuarto de 2.006
El japonés es el primer lenguaje en la blogosfera mundial con un 37% Inglés segundo con 33% Chino tercero con 8% Italiano cuarto con 3% De cerca el español con otro 3% El idioma persa, tambien conocido como Farsi, ha entrado en el top 10 de los idiomas en que se escriben los blogs con un 1%, lo que indica un gran crecimiento en oriente medio.
Me gusta la definición que aparece en la wikipedia del término blogosfera (conjunto de blogs agrupados por algún criterio) que conocí a través de este post del Blog "La Huella Digital":
"La blogósfera es comparable a un sistema biológico y tiene comportamientos clásicos como evolución, selección natural, adaptación, depredadores y presas; en la blogosfera se determina la calidad y cantidad de información disponible por medio de los enlaces entrantes a un weblog. De este modo los más populares siempre serán los que cuentan con un mayor número de enlaces, mientras que los blogs menos conocidos serán muy poco, o nada, enlazados. Es así como el ecosistema de los blogs tiene su propio mecanismo de selección y adaptación: lo bueno generalmente se hace mejor y lo mediocre tiende a desaparecer."
De modo que sin saberlo, me encuentro inmerso en este mundo de selección natural, en el que, todo hay que decirlo soy muy impopular y me encuentro en el grupo de los nada enlazados. Espero que esta condición cambie pronto y no desaparecer !!!
Para acabar ... estos son los blogs que suelo leer, aunque después de escribir esta entrada, voy a repasar las listas de populares mundiales y en castellano para incorporar alguno más:
Uno de los aspectos más importantes del Marketing es la satisfacción del cliente. Un cliente muy satisfecho hablará maravillas del producto o servicio a sus amigos/familiares convirtiéndose en lo que en la teoría del marketing se denomina cliente-apóstol. En el otro extremo un cliente muy insatisfecho hablará muy mal del producto o servicio cada vez que pueda convirtiéndose en un cliente-terrorista que tratará de persuadir a todos para que no lo adquieran.
A la mayoría de las empresas les gusta que sus clientes se encuentren dentro del primer grupo, primero porque un cliente satisfecho repite y después porque hace publicidad gratuita (que mejor publicidad para una empresa que la que pueden hacer los amigos o familiares de potenciales clientes !).
Pues bien, el pasado domingo, como muchos aficionados a la Formula 1, me levanté a las 8:00 de la mañana para ver la carrera en televisión. Era una carrera con un resultado anunciado por activa y por pasiva " Los Ferrari van más rápidos", "sólamente una sorpresa puede hacernos ganar", "el coche ha de mejorar para estar a la altura de los Ferrari". Me cansé de escuchar estas declaraciones durante los días previos a la carrera por parte de Fernando Alonso.
Lo sorprendente para todos los que como yo estuvimos viendo la carrera (clientes de Telecinco) es que Fernando Alonso la ganó, lo cual hizo sentirnos muy satisfechos, ya que esperábamos un tercer puesto.
Ahí está el truco ! La satisfacción del cliente es subjetiva y se mide como la diferencia entre lo que el cliente espera, es decir, sus expectativas (en este caso 3er puesto) y la realidad (primer puesto).
Si la realidad es mejor que las expectativas el cliente está satisfecho y cuanto mejor sea la diferencia más satisfecho se encontrará. En el otro lado también ocurre lo mismo si la realidad es peor entonces estará insatisfecho y cuanto mayor sea la diferencia más insatisfecho se encontrará.
Satisfacción = Expectativa - Realidad
El asunto de las expectativas es muy complicado ya que es difícil de medir y muy fácil de perturbar. ¿Cuantas veces nos ha ocurrido que hemos ido a ver una película porque nos la habían recomendado (lo que provocó que nuestras expectativas hacia la película aumentaran) y al final ... la película nos defraudó ya que esperábamos más ? (la realidad fue peor que las expectativas que nos habíamos creado).
Las expectativas de los clientes, por tanto, pueden ser muy variopintas. Pero, y aquí viene la jugada maestra de Fernando Alonso, ... y si las ¿expectativas las fija la propia empresa? (tercer puesto).
Telecinco sabe que sus clientes (teleespectadores entusiastas de Fernando Alonso) quedaron muy satisfechos, mucho más satisfechos que si Alonso no hubiera hecho ninguna declaración rebajando sus posibilidades y hubiera ganado igualmente la carrera.
Ahora Telecinco espera que la próxima carrera tenga más audiencia (puesto que estamos satisfechos y hablaremos de ello con nuestros conocidos, amigos y familiares), cosa que aprovechará en su beneficio colocando, un poquito más de publicidad, o cobrando más caros estos espacios (me gustaría conocer cuantos minutos de publicidad hay en una carrera).
Así es como funciona el complejo mundo del cliente y su satisfacción, así que ... A partir de ahora, cuando vayáis a comprar algo y os regalen algún detalle inesperado (chupito después de una copiosa comida, muestra de perfume, separador para libros, ...) pensad que la empresa en cuestión pretende mejorar el diferencial expectativa - realidad para intentar convertirte en un cliente-Apóstol.
Otro truco. Si quereis salir satisfechos de una película ... no os fijéis, a pesar de lo que os digan, unas expectativas muy altas.
El otro día volviendo del trabajo a casa, escuche en la radio del coche una noticia que me hizo reflexionar "Ryan air lanzaba una línea de negocio de viajes al espacio para competir con Virgin Galactic".
Había escuchado hace un tiempo de la idea de Sir Richard Branson (dueño del imperio Virgin), acerca de sus ideas de viajes espaciales. Lo que Branson plantea es lo que técnicamente se denomina innovación en mercado, es decir, crear mercados que no existen.
Pues bien, parece que el asunto este de los viajes espaciales va en serio, así que profundicé un poco más sobre el asunto. A continuación os incluyo los datos que he recopilado:
¿Que?
Virgin Galactic ofrece viajes espaciales de 2 horas y medida de duración a 100 Km de la superficie terrestre con unas vistas de la tierra inmejorables y donde se pueden sentir los efectos de la ingravidez.
¿Como?
Virgin empleará un cohete que en los desarrollos iniciales del proyecto se denominó SpaceShipOne (con cabida para 1 pasajero).
En la actualidad se ha desarrollando el SpaceShipTwo que puede llevar 6 pasajeros y 2 pilotos. Este cohete va enganchado a una aeronave, conocida como WhiteKnightTwo que lo eleva hasta una altura de 15 Km de altitud. A partir de ahí el SpaceShipTwo se desengancha y activa sus propulsores.
El SpaceShipTwo se propulsa desde los 15Km a los 100Km de altitud en 90 segundos, lo que le lleva a alcanzar velocidades de 4.000 Km/hora (3 veces la velocidad del sonido) y aceleraciones 3-4 g.
¿Donde?
Los vuelos partirán inicialmente desde el desierto Mojave (California) , pero se está preparando un puerto espacial en el estado de Nuevo Méjico. Además, Virgin Galactic alcanzó en el año 2.006 un acuerdo con el Gobierno sueco para que en este país se encuentre el punto de lanzamiento europeo.
¿Cuanto?
Los primeros viajes costarán la friolera de $200.000, y ya se pueden reservar en la página web de Virgin Galactic. En la reserva es necesario abonar la totalidad del precio si se quiere ser pionero (100 primeros turistas espaciales) o aportando una señal a cuenta de $20.000 si no se quiere formar parte del selecto grupo de los pioneros.
Aunque parezca caro, los actuales turistas espaciales han pagado alrededor de $20 millones por sus viajes espaciales que se han venido realizando a través de la agencia espacial rusa.
¿Cuantos?
A día de hoy, y desde mediados de 2.005 (fecha en la que comenzaron a admitirse reservas) hay alrededor de 38.000 personas de 126 países que ya han realizado la reserva de $20.000. En esta cifra se incluirían los pioneros.
De entre las personas que han mostrado interés en realizar viajes espaciales se encuentran celebridades como la actriz de la película Alien Sigourney Weaver, el actor de Star Trek William Shatner , el astrofísico Stephen Hawking o el músico Moby entre otros.
¿Cuando?
Los primeros viajes se realizarán en 2.008/ 2.009 después de numerosos test de pruebas para garantizar la total seguridad y confortabilidad del viaje.
Durante el primer año la frecuencia será de 1 vuelo a la semana, con lo que pretenden que 500 personas se conviertan en astronautas durante el primer año. Con posterioridad y dependiendo de la demanda se podrán llegar hasta dos viajes por día.
¿Por qué?
Para que el proyecto alcance la rentabilidad, es necesario que se transporten 5.000 astronautas en 5 años, pero pienso que Branson no se ha metido en este asunto únicamente por las futuras ganancias que pueda tener sino porque además posiciona a la marca Virgin donde él quiere (empresa innovadora y vanguardista) y además le va a proporcionar publicidad gratuita para su grupo de empresas debido a la cantidad de medios que se están haciendo eco de su proyecto.
Aquí tenéis una recreación del viaje. Dura un poco pero merece la pena verlo en su totalidad.
Voy a hacer una cosa que normalmente se hace en la radio ...
Le dedico esta entrada a Beto, que hoy celebra su cumplaños y además creo este tema le gustará. Felicidades "Darth" !! , aquí va una nueva opción para nuestras vacaciones de dentro de unos años aunque dudo que tengamos $200.000x5 pax sueltos !!
Uno de los temas que más me gustaba en la asignatura de historia cuando estudiaba en el colegio era el que trataba la civilización Egipcia. Una civilización muy distinta y monumental. Las pirámides, sarcófagos, jerogríficos, los dioses, ....
Me sorprendió mucho el conocer que no habíamos sabido descifrar que nos querían decir los egipcios en sus jerogríficos hasta la aparición de la famosa piedra rosetta.
En esta piedra, aparece un mismo texto en tres tipos de escritura clásica (griega, demótica y jeroglifica). El hallazgo de esa piedra fué crucial para el conocimiento de los símbolos egipcios. Esa misma idea, trasladada a la actualidad es la que emplea Google en su motor de traducción.
Resulta chocante saber que las personas que trabajan en esta sección de Google no dominan los idiomas que puede manejar el traductor (chino, coreano, francés, alemán, español, inglés, árabe, japonés, portugués y ruso) sino que se dedican a "enseñar" a su sistema.
Este sistema se alimenta de granges cantidades de textos que existen en la red traducidos a varios idiomas. Por ejemplo en las páginas de la Unión Europea, muchos de los textos aparecen en todos los lenguajes de los paises miembros . También en los textos elaborados por las Naciones Unidas aparecen traducidos a muchas lenguas. Asímismo en la red se pueden encontrar páginas con el mismo contenido escritas en distintos idiomas, manuales, instrucciones, ...
El aprendizaje de este sistema se basa precisamente en esto. En comparar un mismo texto (localizado en la red) y escrito en varios idiomas.
El motor de traducción de Google trata de sintetizar las reglas comunes a todos los idiomas, hacer comparativas y al final, proporcionar la traducción más coherente del texto solicitado en base a todos estos análisis. Lógicamente, cuantos más textos analiza, más experto se vuelve.
El resultado, este que podeis ver aquí. (Traducción de este blog al inglés utilizando el traductor de Google)
Desafortunadamente la lengua que más juego da es el inglés, ya que permite ser traducido a todas las lenguas que he comentado anteriormente. En el caso del español, únicamente se puede traducir al inglés.
Aplicaciones a este sistema, actuales y futuras :
Traductor de páginas web : Como el ejemplo que os he colocado antes.
Búsqueda universal: Busqueda en Google de una palabra en todas las páginas de la red, independientemente del idioma en que esté escrita.
Mensajería instantánea universal (texto): ¿os imaginais esta opción en el Google Talk ? . Podrías estar escribiendo en castellano y hablando con un chino haciendo Google de traductor (conviertiendo tus textos a chino y los del interlocutor chino mostrándotelos en castellano).
Mensajería instantánea universal (vocal): Una vez que Google sepa leer en todos los idiomas ¿Por qué no enseñarle a hablar ?. Se podría hacer lo mismo de lo expuesto en el apartado anterior pero con conversaciones vocales.
Traductor profesional: Si nuestro traductor ya sabe hablar, podemos hacer uso de un accesorio micrófono y auriculares inhalámbricos conectado al Google Talk y ... Conseguiríamos un traductor instantaneo!
Todavía recuerdo cuando iba al colegio, hablar a mi profesor de filosofía acerca del devenir de Heraclito de Éfeso. Este filósofo decía que todo fluye, todo cambia, todo está en constante movimiento. Y es así. Estamos en un mundo cambiante donde los cambios se producen a veces a velocidades vertiginosas.
En el mundo de los negocios, las empresas, sobre todo las tecnológicas, han de estar constantemente cambiando para poder mantenerse. Han de estar siempre "surfeando en las crestas de las olas" . Y además, estos cambios son implacables con las empresas que no pueden seguir su ritmo.
Muchas empresas modelo, que durante muchos años se han mantenido una posición de supremacía, pueden ver amenazado su negocio si no cambian y se adaptan evolucionando.
En este sentido, algunas empresas han tenido que modificar su actividad. Por ejemplo ¿Cuantas empresas quedan en el mundo productoras de tubos de rayos catódicos (los que llevaban las antiguas televisiones) ?. Desde luego muchas menos que hace un par de años. Muchas de ellas, para sobrevivir, han tenido que adaptarse a los nuevos estándares (plasma, tft, lcd, ...).
Asímismo algunos negocios han quedado obsoletos, como por ejemplo el negocio de las máquinas de juegos recreativas. Ya no tienen sentido, en su lugar se ha creado el negocio del entretenimiento en casa a través de juegos para PC y videoconsolas.
Por otro lado hay algunos negocios que a mi me parece que pueden estar en peligro de extinción si no se adaptan a las nuevas realidades. A continuación van algunos ejemplos:
Telefonía fija: Ya apenas tiene sentido para los usuarios que no son empresas. Antes se llamaba a lugares (telefonía fija), ahora se llama a personas (telefonía móvil). Y además la penetración de la telefonía móvil en el mercado es superior al 100%. Esto quiere decir que hay personas que llevan varios móviles. ¿Para qué quiero el teléfono fijo ?. No se preocupen ..., las empresas de telefonía le encontrado otra utilidad ... Nos regalan las llamadas a fijo y nos sirven otros servicios ADSL, TV, ... a través de la línea telefónica.
Telefonía móvil vs WIFI/WIMAX: Si yo fuera operador móvil, estaría un poco preocupado con la telefonía VoIP sobre WIFI/WIMAX. Si esta tecnología llega a desarrollarse puede ocurrir que tengamos internet en el aire dentro de poco, y si los modelos de negocio se mantienen, podría haber incluso tarifa plana para este servicio. Si esto es así es probable que salga muy rentable adquirir un telefono VoIP Wifi y utilizar Skype (operador de llamadas en internet). Las empresas de telefonía móvil podrían tener que evolucionar según ocurrió con la aparición de internet en telefonía fija para adaptarse a esta nueva situación.
Petroleo: ¿Cuantos años de reservas de petroleo hay? ... y cuando se acabe ¿donde irán a parar las empresas dedicadas a la transformación y comercialización del mismo ? (extractoras, transporte, refinerías, gasolineras, ...). ¡ Cuanto dinero e intereses en un negocio que ha de cambiar necesariamente en los próximos 40 años !.
Televisión por aire: ¿Por qué la BBC y Antena 3 han abierto un canal en youtube ?. La Televisión del futuro creo que nos llegará por internet y será a demanda (es decir, el usuario eligirá qué quiere ver)
Videoclubs vs Internet: Un ejemplo. Blockbuster. Como sabeis en España cerró todos los establecimientos. Previamente cuando vió que el negocio de alquiler de peliculas estaba de capa caida lo intentó con el alquiler de videojuegos, pero tampoco llegó a funcionar. Finalmente el acceso a peliculas a través de internet mediante redes P2P puede ser que tuvieran mucho que ver con el cierre de la empresa. Como os decía en el apartado anterior creo que los videoclubs y televisiones del futuro estarán en internet y en casa tendremos un aparatito (PC's de salón) que nos conectará a través de internet con nuestros canales de radio y televisión preferidos así como nuestra tienda de alquiler de peliculas.
Cada vez tiene más sentido aquella canción que decía "video killed the radio star" (el video mató a la estrella de la radio), así que ..... A cambiarrrrrr ! .
Como siempre ... Agradezo comentarios. Hasta otro dia !
Microsoft comenzó su dominio en el mercado gracias a un acuerdo con la empresa IBM para proporcionarle un sistema operativo a instalar en sus ordenadores.
Esto fué en 1981 ...
En 1.997 nos encontramos el siguiente anuncio ...
# Creo que deberías de ver esto # # Es sólo un niño # # Este es el acorde sol # # Está aprendiendo. Absorbiendo # # Se vuelve más inteligente cada dia # # Homo Habilis fué el primero en utilizar herramientas # # Un jugador que hace un gran equipo es más valioso que un gran jugador # # Perdiendose en el grupo, por el bien del grupo # # Eso es trabajo en equipo # # Está sucediendo rápido # # Siempre hemos mirado las estrellas # # Si miras al cielo, puedes ver el principio del tiempo # # Recoger datos es sólo el primer paso hacia la sabiduría # # Pero compartir datos es el primer paso hacia la comunidad # # Poesía. No hay mucha gloria en la poesía. Sólo hazañas # # Amplificación del conocimiento # # Lo que aprende, todos lo aprendemos # # Lo que sabe, nos beneficia a todos # # Una pequeña cosa puede resolver un problema increiblemente complejo # # Todo está en la sincronización, chico # # Esto son negocios, mas rápido, mejor, más barato # # constantemente mejorando # # Así que ... Quieres volar, eh ? # # Velocidad del viento, empuje, Esto es física # # Res publica non dominetur - lo que es público no tiene dueño # # Fontanería. Todo está en las herramientas # # Di lo que piensas ... No retrocedas # # Tiene nombre ? # # Su nombre es ... LINUX # # EL FUTURO ES ABIERTO #
Los principales ingresos del buscador Google proceden de la publicidad (10.604 millones de dólares en 2.006), pero ... ¿ Quien de nosotros no se ha preguntado cómo esta compañía puede obtener tantos ingresos a través de esta actividad ?. La respuesta es que Google ha hecho uso de la tecnología para refinar al máximo la efectividad de la publicidad y ha tenido dos ideas que a mi me parecen geniales.
Como todos sabemos, los productos y servicios que ofrecen las empresas no van destinados a todo el público, sino que tienen un público o mercado preferencial. Para nombrar esto el marketing utiliza la expresión "target" o en castellano "público objetivo" .
Por ejemplo, la empresa española Inditext no llega a todo el público por igual si no que se muestra a través de varias marcas que van destinadas a un target distinto:
Zara: Para los que buscan últimas tendencias a buen precio
Pull and Bear: Moda joven, cómoda y urbana.
Stradivarius: Moda para público juvenil femenino.
Bershka: Moda para el público más joven.
Massimo Dutti: moda y marca de calidad para público más exigente.
A esta público seleccionado se llega a través de una división del mercado en unidades más pequeñas. Es lo que se conoce como segmentación de mercados y puede atender a distintos criteros, como son factores Demograficos (edad, sexo, renta, estado civil), Psicologicos, Geograficos, Estilo de vida, ...
A través de la segmentación se identifican a los consumidores cuyas necesidades mejor satisface un producto o servicio.
Una vez identificado el público objetivo, se emplean medios publicitarios para promocionar el producto o servicio. En este sentido, los medios tradicionales (televisión, radio, periodicos, vallas publicitarias, ...) hacen esto de forma un poco ineficiente, ya que se lanza un mensaje global (que llega a todos lectores, oyentes, televidentes, ...) pero que va destinado a una parte de ellos.
Un mensaje un poco más optimizado se realiza por ejemplo en revistas especializadas, donde el anuncio suele ser relativo a la temática de la revista o a una característica de sus lectores. Por ejemplo en una revista de yates será fácil encontrar anuncios de coches y artículos de lujo porque se sobreentiende que a la persona que le interesan los yates tiene un alto poder adquisitivo.
Sin embargo la tecnología permite afinar mucho más y ofrecer al consumidor lo que está buscando. Veamos como a través de estas dos ideas que os comentaba al principio.
Google posee una información muy poderosa y valiosa y es que sabe lo que sus usuarios quieren. ¡Así como suena!. Cuando por ejemplo quieres ir de viaje vas al buscador Google y tecleas agencias de viajes, luego mas tarde Egipto, despues los vuelos, y así sucesivamente. Con estas búsquedas los usuarios le damos información a Google, y cada vez más precisa.
En el primer intento nos mostará como enlaces patrocinados agencias de viajes, en el segundo agencias de viajes que vendan viajes a Egipto, en el tercero agencias de viajes que vendan viajes a Egipto y que operen con una determinada compañía aerea. Y al final despues de algunas búsquedas nos daremos cuenta que en enlace patrocinado (también conocido como Google Adwords) que aparece en la parte derecha, hay una agencia online que ofrece exactamente lo que estamos buscando y acto seguido pincharemos en el enlace. Pensaremos que es una casualidad pero realmente no lo es.
Google ha hecho bien su trabajo y será recompensado por el anunciante que le paga por número de clicks que se realicen desde los enlaces patrocinados de Google hasta su página.
Fijaos lo que hace Google. Nos va estudiando, y de entre todos lo anuncios que tiene disponibles, selecciona el que más cumple con nuestras necesidades o visto desde un punto de vista más técnico, el que tenemos más probabilidad de pinchar.
Como podrás apreciar Google es mucho más efectivo que el anuncio del periodico ya que lanza anuncios a "tu medida". Realiza lo que podríamos llamar una ultrasegmentación del mercado a través de todos los datos que va recabando con nuestras búsquedas.
Yo supongo, y esto es solo una especulación, que si además te has dado de alta en alguno de los múltiples servicios de Google donde hayas metido la edad, sexo, ciudad, ... y por ejemplo estas realizando búsquedas a través del escritorio personalizado (donde hay que autentificarse). Google utiliza, además de la información procedente de la búsqueda, esta otra información (edad, sexo, ...) para ofrecerte un anuncio "que no podrás rechazar". Y quien sabe si ya que conoce quien eres se va guardando información de las operaciones que vas haciendo diariamente con el objetivo de ir conociendo cada día mejor tus gustos.
Esta es una de las causas por las que particularmente no me gusta que Google aglutine tantos servicios en alguno de los cuales has de dar información. No en vano algunos no dudan de calificar a Google como el Gran Hermano.
Dejando a parte este asunto espinoso, acabaré con el que, a mi modo de ver, fué la idea maestra de Google y es que hizo accesible estos anuncios no solamente desde su buscador sino desde cualquier página web.
¡ Así es !. Google, con el producto Google-Adsense, cualquera puede colocar en su página una extensión de la capacidad publicitaria de Google. (lo identificaras fácilmente en las páginas web, es una tabla con varios anuncios en la que suele aparecer Ads by Goooooogle.)
Para ofrecer los anuncios analiza el contenido de la página web o el sitio donde se ha insertado Adsense y presenta anuncios afines a la temática de la página. El creador de la página atrae al público y Google le muestra su selección de anuncios infalibles.
De esta forma, el dueño de la página web se convierte en revendedor de esta tecnología, es decir, trabaja a comisión para Google.
Sólo hace falta echar un vistazo por el universo web para darse cuenta de la gran popularidad que tiene Adsense. Si echamos cuentas vemos que hay millones de páginas web que trabajan para Google. Aquí están, junto con los visitantes que tienen sus páginas (buscador, mapas, correo, youtube, ...) las personas que al pinchar en un anuncio contribuyen a los ingresos de este gigante.
Dentro de los propósitos para el año 2.007 podríamos incluir uno que puede ser de los más importantes en un futuro cercano. "Ser más ecológico".
Cada día son más habituales las noticias de las consecuencias que la actividad humana causa al medio ambiente. Algunas de ellas reversibles, otras no. Asistimos al espectáculo desde el salón de nuestra casa y parece algo muy lejano que no tiene nada que ver con nosotros.
Reservas de petróleo , residuos, deforestación, polución, cambio climático. ¿ Te suenan ?
De entre todos ellos, el más nombrado en estos momentos es el relativo al cambio climático y sus efectos. Raro es el día en que no escuchemos o leamos algo relativo a este concepto.
Según el informe del Panel Intergubernamental sobre Cambio Climático "IPCC" que se presentó el 2 de Febrero en París, ya es oficial que la actividad humana ha roto el delicado equilibrio natural climático y provocará aumentos de la temperatura de entre 1,8 y 4 ºC en este siglo , dependiendo de las medidas que se adopten para combatirlo (para que esto, que parece evidente, se empiece a considerar, han hecho falta 2.500 científicos de 130 países y 6 años de trabajo, ¡ ahí queda eso !).
El cambio climatico o lo que antes se venía en llamar efecto invernadero está originado sobre todo por la emisión de CO2 a la atmosfera (76% del efecto). El aumento en la concentración de este gas y otros de efecto invernadero retiene más energía en la atmósfera, lo que se manifiesta con un aumento de la temperatura. Para simplificar podríamos decir que a más CO2 mayor temperatura.
La solución parece fácil, rebajar la concentración de estos gases nocivos en la atmósfera. Pero ¿Qué produce este aumento del CO2 ? fundamentalmente los combustibles fósiles (petróleo, gas natural, carbón y derivados) empleados en muchos campos: en la industria, producción de energía (centrales térmicas), vehículos, ...
Como consecuencia de esto el polo norte se derrite a marchas forzadas. En unos 40 años es posible que no haya hielo allí durante el invierno . Los efectos producidos por este hecho son impredecibles (aumento del nivel del mar, cambio de las corrientes marinas, desaparición de especies ...)
Estamos convirtiendo el planeta en algo cada vez menos habitable puesto que el cambio climático también conllevará una reducción de la biodiversidad, lluvias, sequías... En definitiva, fenómenos meteorológicos extremos que pueden afectar incluso a los recursos alimenticios.
El problema es más serio de lo que parece. Muchos científicos afirman, que poco más nos queda para alcanzar el punto en el que poco podremos hacer por paliar este efecto.
Se trata de un problema global donde los gobiernos tienen mucho por hacer y donde nuestra contribución, por pequeña que parezca, es importantísima
Algunas acciones a desarrollar desde Gobiernos:
Potenciación energías ecologicamente limpias: como las renovables (sol, mareas, viento).
Normativas: que penalicen la emisión de gases contaminantes.
Fomentar la creación de zonas verdes y evitar la deforestación: los árboles toman CO2 de la atmósfera devolviendo oxígeno.
Transportes: incentivar el uso de transporte público y establecer políticas que reduzcan la cantidad máxima de CO2 que pueden emitir los vehículos.
Primar el uso de material reciclable : en todos los ámbitos. A nivel industrial, por ejemplo, primando los compromisos de calidad medioambiental de las empresas.
Fomento del ahorro energético: optimización en las construcciones del uso de la energía , con campañas de publicidad, ...
Estas mismas líneas pueden ser llevadas a cabo a escala individual por cada uno de nosotros:
Ahorro energético: bombillas y electrodomésticos de bajo consumo, uso racional de la electricidad, paneles solares ...
Transporte: uso transporte público, evitar la utilización de vehículo cuando no sea necesario, combustibles y vehículos ecológicos ...
Reciclado: separación de basura doméstica, ante varias alternativas de compra selección del producto que respete el medioambiente ...
Forestación: planta árboles, ten macetas en tu casa ...
Seguro que se te ocurren muchas medidas más. Como siempre, las puedes añadir en el apartado de comentarios.
Lo dicho, si los gobiernos hacen oídos sordos a este problema (ya que parece ser que para muchos políticos varias décadas son una eternidad comparados con varios años de mandato), empecemos nosotros a actuar desde YA para reducir este efecto.
El negocio de las videoconsolas es muy codiciado por las empresas que participan en él puesto que mueve cifras astronómicas. Se trata del regalo preferido de muchos adolescentes y también de los no tan adolescentes.
Ahora mismo la pugna se centra en las consolas de la tercera generación, donde el público se divide entre tres productos. XBOX 360 (Microsoft), Wii (Nintendo) y PS3 (Sony).
Se trata de un pastel muy suculento donde el negocio no se encuentra en la venta de consolas, de hecho parece ser que se venden por debajo de su precio de coste, sino de la venta de juegos
En la anterior generación de consolas (Xbox, PS2 y GameCube), la victoria fué claramente para la de PS2 de Sony (70% de cuota de mercado). Sony vendió desde el 2.000 hasta el 2.005 alrededor de 100 millones de consolas en todo el mundo.
Analicemos detenidamente esta interesantísima guerra comercial repasando algunos datos importantes de estos tres productos:
Ahora lo que en la teoría de Marketing se conoce como ventajas diferenciales de cada una de ellas:
PS3: mas potente de las tres alternativas, reproduce discos Blu ray (futura alternativa al DVD con mucha más capadidad de almacenamiento) y cuenta en el mercado con muchas consolas vendidas de la versión anterior con la que es compatible. Por contra es la más cara.
XBOX 360: La primera en aparecer en el mercado, potente y enfocada a multimedia.
Wii: No se ha posicionado como consola potente, sino divertida. Su gran ventaja es el revolucinario mando (sensible al movimiento) que permite jugar al tenis como si tuvieras una raqueta. Además es la más barata de las tres !.
En esta guerra de las videconsolas no sabemos quien será ganador, puesto que la batalla todavía continuará durante algunos años. De momento parece que la balanza se decanta por la XBOX 360, pero la Wii en su corta andadura (Noviembre 2005) es la que mejor comienzo ha tenido (ni Nitendo esperaba un éxito tan grande). Ha sido tal su demanda que estas navidades se han agotado en las tiendas (generando un negocio de reventa que se pudo comprobar por ejemplo en e-Bay). Por otro lado la PS3 no lucha en igualdad de oportunidades ya que no está disponible en todo el mundo (en Europa se lanza en Marzo 2007).
Para contrastar el estado actual realizé consultas de estos tres productos en Technorati (búsqueda blogs), Google (búsqueda páginas web) y Digg (búsqueda de noticias), el resultado fué el número de blogs, páginas web y noticias que hablan de estos productos. Y el ganador fué ... Wii en todos los apartados, seguido de la XBOX 360 (menos en el apartado de noticias) y en última posición la PS3.
Como penúltimo ejercicio, hice uso de la herramienta de Google, Google-Trends para ver la evolución de las búsquedas en Góogle de Wii, Xbox 360 y PS3. El resultado -->aquí <--
Para acabar con las cifras, he encontrado una página donde podemos seguir las ventas realizadas hasta el momento de estas tres alternativas: ---> pinchar aquí <---
Desde mi punto de vista creo que vamos a asistir a jugadas de todo tipo para llevarse el gato al agua (bajadas de precios, nuevas prestaciones a través de actualizaciones de software, promociones, regalos, ...) . No olvidemos que quien venda mas consolas también venderá más juegos y accesorios (el verdadero negocio de este mercado).
Puedes dejar tu opinión, como siempre, en el apartado de comentarios.
La evolución tecnológica avanza muy rápidamente, quizá demasiado. En el siguiente video podeis ver un ejemplo de este desarrollo vertiginoso en el campo de los videojuegos.
Para situarnos aquí van unas cuantas fechas:
70's: aparición de los primeros videojuegos en bares como el tenis pong (1.972).
80's: desarrollo de las primeras videoconsolas domesticas y microordenadores (ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad) .
90's: surgen los primeros juegos 3D, aparecen las llamadas consolas domesticas de primera generación, la Play Station 1, Nintendo 64 y Sega Saturn. Se populariza el ordenador personal PC y surge la internet doméstica.
2000 - 2005: nacimiento de los juegos en red y lanzamiento de consolas de 2ª generación (Ps2, Xbox, Gamecube).
2.005 - actualidad: consolas 3ª generación (Ps3, Xbox 360, Wii) hiperrealismo en los juegos.
Con respecto al soporte de los juegos se ha pasado de la cinta de cassette y cartucho de memoria de los primeros microordenadores y videoconsolas al DVD y Blu-Ray de la PS3
Si se quiere quedar con un amigo, por ejemplo, para tomar café, la cosa es bien sencilla fijamos la hora y el lugar.
Cuando el amigo con el que queremos quedar está en la otra parte del mundo, y nos queremos encontrar en internet, el asunto se complica. Tendremos que quedar a una hora con apellidos (GMT, UTC, CET,...)
Para solventar esta problematica, la empresa de relojes suiza Swatch, creó en 1.998 una hora universal, la hora internet, también conocida como BMT (Biel Mean Time). Al crear esta hora hizo pasar un nuevo meridiano por su fábrica de relojes en Biel (Suiza) y referenció el nuevo sistema horario a él.
Estas son las características de la hora internet:
El tiempo internet en un momento dado, es el mismo en todo el mundo.
El tiempo internet se mide en beats, de modo que 1 dia = 1.000 beats.
Un día internet comienza a partir del beat @000 (12:00 de la noche en Biel-Suiza)
También hay submultiplos de beat: el decibeat, el centibeat y el milibeat
Aquí van algunas equivalencias: 1 dia --> 1.000 beats 1 hora --> 41,66 beats 1 minuto --> 0,69 beats
En esta página web de Swatch puedes consultar la hora internet
Nos topamos con ellas a todas horas. En los edificios públicos, en el banco, en el centro comercial, el supermercado, en una farola para supervisar el tráfico, incluso podemos encontrarlas en la tienda de la esquina.
Estas cámaras nos inundan, se han hecho tan populares que cualquiera puede tener una. Además, los nuevos modelos se pueden conectar a internet y de esta forma se puede acceder a la cámara desde cualquier ordenador conectado a la red.
Son cámaras que vigilan un negocio, la casa, la guardería, o que simplemente muestra al resto del mundo como es un lugar.
Algunas de ellas son públicas, otras, sin embargo son privadas y probablemente sus dueños las hayan conectado a internet con la idea de que pocos puedan encontrarlas. ¿Como va saber alguien que en esta dirección hay una cámara de seguridad?
¿Te gustaría echar un vistazo a alguna de ellas ?. Si la respuesta es si, vamos a hacer uso de nuestro buscador "amigo" Google para intentar localizarlas en la inmensidad de la red.
Para dar con ellas, nos aprovecharemos de que todas estas cámaras tienen algún título, texto de configuración, página especial, etc. y emplearemos el buscador Google para encontrar esas particularidades. A continuación os pongo algunos ejemplos.
(Cámaras Axis) buscaremos páginas con el título "Live View/ - AXIS" y además buscaremos que en la dirección de la página se encuentre "view/view.sht". En el enlace que os pongo a continuación podeis ver el Resultado en Google
(Cámaras Panasonic) buscaremos páginas con el siguiente texto dentro de la dirección "/ViewerFrame?Mode=Motion". Resultado Google.
(Cámaras de Sony) otras cámaras ip en las que buscaremos las siguientes cadenas de texto dentro de la dirección "/home/homeJ.html". Resultado de Google
(webcamXP) Aplicación de Windows XP para conectar una cámara a internet: estas cámaras se ven a través de una página que tiene el siguiente texto : "my webcamXP server!" Resultado de Google
Bueno. Espero que os hayais entretenido un rato. Solamente decir que si encontrais alguna cámara de seguridad curiosa la podeis compartir en el apartado de comentarios.
Por cierto!. Si quereis instalar una cámara ip y conectarla a internet recordad que son fácilmente localizables a través de Google!
Cuando nos hablan de huellas digitales, se nos viene a la cabeza un grupo de investigación de la policía intentando averiguar la autoría de algún robo. Sin embargo hay otro tipo de huellas digitales, de las que dejamos rastro a lo largo de día, que sin apenas darnos cuenta delantan muchos aspectos de nosotros mismos.
Se trata de registros de actuaciones que hemos realizado en internet, con nuestro banco, en el gran almacén, en el supermercado de la esquina, en nuestra gasolinera habitual , ... . Son interacciones, transacciones, operaciones que quedan grabadas en sistemas informáticos de estas empresas
Pongo algún ejemplo para que quede más claro:
Ejemplo1: Cada vez somos más aficonados a pagar con tarjeta de crédito o débito. Es muy cómodo ya que no tienes que llevar dinero encima. Pero nuestro banco sabe, a través de los movimientos de nuestra tarjeta, qué compramos, cuando compramos, donde compramos y cuanto nos gastamos en nuestas compras. ¿Qué podría hacer alguien con esta información?.
Ejemplo2: Nuestro supermercado de confianza nos ha conseguido colocar una tarjeta de puntos, y digo bien colocar, porque muchas veces no paran hasta que la tenemos. Sólamente has tenido que dar tu nombre, dirección, fecha de nacimiento y unos cuantos datos más. A cambio te han dado una tarjeta con la que puedes acceder a múltiples descuentos y promociones. Esto es así, pero además de estas ventajas para tí, el supermercado te conoce un poco más.
Ahora sabe:
Cuando compras: ya que en cada compra pasas esa tarjeta (por si te dan algo de descuento).
Cuanto compras
Qué compras
Donde vives
Qué edad tienes.
etc. etc.
¿Para que puede servir esto ?. Pues teniendo esta información de los clientes que tienen tarjeta se pueden realizar estudios estadisticos para saber cuales son los tipos de cliente que compran en este supermercado (por edad, por proximidad, por cantidad de compra, ...). Esto puede llevarles a identificar a su mejor cliente tipo, que sería aquél que vive a menos de x metros del supermercado, con una edad de entre x e y, que compra normalmente x's tipos de productos. Una buena estrategia comercial llevaría a reorganizar el supermercado para primar al mejor cliente tipo o al cliente tipo objetivo. Por si os suena de algo os diré que si el mejor cliente tipo suele comprar marca blanca (marca del supermercado) probablemente cada vez haya en ese supermercado más productos de marca blanca y menos de marca del proveedor.
Y más particular, como saben qué te gusta, es probable que te llegue publicidad a casa con promociones relativas a productos de tu interés.
Ejemplo3: ¿Por qué cada vez hay más empresas interesadas en que te registres? . Os voy a contar un caso reciente que me ha ocurrido hace poco. Te compras un ipod, instalas el iTunes de apple. Cuando intentas acceder a él te sale una invitación para registrar el equipo. Tu piensas : ¡ yo no quiero registrarlo, quiero ser un usuario anónimo ! . Apple se empeña en saber quién compró el ipod número de serie xxxxx y te sigue invitando cada vez que conectas el ipod al ordenador. Una vez lo ha conseguido Apple conoce qué tipo de música me gusta porque sabe que cargo en el ipod y qué música tengo en mi disco duro. Seguro que dentro de unos dias su tienda de música online, a la que se accede a través de iTunes, tendrá una oferta especial y ... Oh casualidad ¡ Es del tipo de música que me gusta !.
Se me ocurren mil ejemplos, uno muy interesante pero que trataré en otra ocasión es el de Google. De momento lo dejaré aquí. Sólo os diré que tengo una sensación extraña cuando alguien quiere saber de mí más de lo que considero necesario. Seguro que a tí también te habrá pasado alguna vez y te has preguntado ¿Y para qué necesitan tantos datos?
En fin, ten cuidado con tus otras huellas digitales ! .
Como siempre, si quieres comentar alguna experiencia o dar tu opinión, puedes utilizar el campo de comentarios.
El negocio musical, tal y como se concebía hace unos años, está en declive. La cantidad de CD's que se venden en España baja año a año.
¿ Cual puede ser la causa ? Fijate en la distribución aproximada del precio de venta de un CD. Independientemente de otras consideraciones se aprecia que hay mucha diferencia entre el coste de fabricación y el precio de venta.
Como consecuencia de este diferencial percibido por el cliente final surgen otras alternativas de compra/consumo de música:
Mercado negro: (top manta) y es que con el formato de música digital , la diferencia de calidad de sonido entre un original y otro pirata es nula
Internet: La aparición y popularización de los formatos de audio comprimido (mp3), los programas P2P (emule, Kazaa, Bittorrent...) y el abaratamiento de las líneas de comunicaciones (ADSL) han llevado a un boom en el fenomeno de compartir música. Ahora no se intercambian los CD's con tus amigos y vecinos, sino con todo el mundo.
Música libre: han surgido licencias alternativas como las creative commons donde la música se puede obtener y reproducir sin el pago de derechos de autor. En algunos lugares ya he visto un cartel que pone Creative Commons "la música que estás escuchando es de libre uso comercial".
Además de esto, creo que un futuro no muy lejano, es posible que la distribución no se realice como hasta ahora. Las cadenas de música probablemente serán discos duros con conexión a internet y te podrás descargar las canciones de tu tienda preferida de internet.
A continuación os incluyo las acciones que se están llevando a cabo para intentar paliar este problema del descenso en la venta de CD's:
Dar más valor al CD: Regalo de DVD, envoltorio de lujo, en definitiva, algo que nos cree la sensación de que merece la pena comprar el original frente al pirata.
Tiendas online legales:Que le cuenten a la compañía de la manzana si es rentable o no vender música por internet.
Guerra al pirateo: Con campañas publicitarias, demandas y cierres de portales donde se comparte música, detención de mafias de copia masiva de CD's ... Aunque muy espectaculares, no creo que sean la solución.
La opción por excelencia que las compañías involucradas en el negocio musical se resisten a aplicar es bajar los precios de los CD's.
Pienso que de esta forma se vendería más y como el beneficio = número de unidades x margen, es altamente probable que si bien el margen disminuye, el beneficio se mantuviera o aumentara como consecuencia de una mayor venta de unidades, pero está claro que los responsables de las empresas no tienen la misma opinión.
Por último propongo otras opciones más creativas:
Artistas patrocinados: ¿Te imaginas que algún artista colgara de forma gratuita su último disco en internet ?. ¿Cuantos millones de visitas y descargas tendría la página ?. Y si además te encontraras publicidad promocionando negocios alternativos como camisetas, libros, ediciones de lujo, conciertos, ... o simplemente publicidad de compañías de refrescos, ropa, ... ¿Piensas que se generaría dinero?
Más conciertos: El concierto no se puede piratear ya que para vivirlo con intensidad hay que estar allí.
Seguro que se os ocurren muchas más. Puedes compartirlas y dar tu opinión en el apartado de comentarios.
¿Pero que es esto del Web 2.0? ¿Es una moda? ¿Por qué allí donde busquemos encontramos algo relacionado con este término? ¿por qué los fundadores de estos sitios son todos tipos sonrientes?
La Web 2.0 es la participación, interacción, elaboración, colaboración, cooperación de los propios usuarios para enriquecer el sito web.
Al principio de internet las páginas web eran estáticas, mostraban información en una dirección (del creador a los usuarios). Con el paso del tiempo y la tecnología se consiguió interactuar con el usuario y las páginas se hicieron dinámicas (modificaban sus contenidos según la navegación y preferencias del usuario usuario).
Despues de estas evoluciones irrumpe una nueva forma de concebir los sitios web, la web 2.0. En este caso los usuarios disponen de un medio para crear contenidos ( visuales: fotos, videos, presentaciones etc, técnicos: enciclopedias opiones: blogs, ...). Ya no hay una empresa que cree contenidos para sus visitantes, los usuarios son los que crean para otros usuarios.
Esta revolución me recuerda a la del software libre, donde cualquiera puede participar y colaborar su evolución. Aquí también es así. De hecho sus creadores "sólo" han de preocuparse de crear en interface y dimensionar adecuadamente el sitio web (Velocidades de transmisión y recepción o ancho de banda, capacidad de almacenamiento y capacidad de proceso).
Para que os hagais una idea de que va esto, y si no los conoceis, podeis visitar estos sitios estandartes de la web 2.0:
- Blogger (año de creación 1.999 / 45 millones de visitas diarias): Cuenta tu experiencia en internet. Tu diario expuesto a todo el mundo.
- Wikipedia (año de creación 2.000 / 50 millones de visitas diarias): La enciclopedia mundial realizada por los propios usuarios. Según cuenta la leyenda es más precisa que la enciclopedia britanica. Cualquiera puede editar sus contenidos.
- Delicious (año de creación 2.003 / 5 millones de visitas diarias): comparte tus direcciones favoritas.
- Flickr (año de creación 2.004 / 11 millones de visitas diarias): Fondo fotográfico mundial realizado por sus usuarios.
- Youtube (año de creación 2.005 / 75 millones de visitas diarias): Tus videos compartidos con los usuarios de todo el mundo.
A continuación un gráfico donde se aprecia la evolución, en visitas de estos sitios durante este año:
Como podeis suponer, esta evolución no ha pasado desapercibida para los grandes de internet cuyos modelos de negocio están basados en ingresos por publicidad y que pugnan por obtener una mayor audiencia de visitantes (se estima que somos 1.000 millones de internautas en el mundo).
Los creadores de Flickr, Blogger, Delicious y Youtube han sucumbido al poder de "convicción" de Google y Yahoo. Flickr y Delicious fueron comprados por Yahoo, Blogger y Youtube por Google. Todos ellos por cantidades astronomicas. El último ejemplo Youtube (1.650 millones de $).
Así que ya sabes, si tienes una idea brillante de sitio web donde los usuarios sean los que creen contenidos y lo evolucionen, NO SE LO DIGAS A NADIE, CREALO !!!! tu puedes ser el siguiente en ser comprado.
Cuando llegan las navidades, todos tiramos un poco la casa por la ventana con las compras y cometemos algunos excesos gastronomicos de los que se resiente nuestro cuerpo y nuestro bolsillo, pero bueno, lo aceptamos algremente asumiendo la ocasión especial de "estas fechas tan señaladas".
Todo esto es bien conocido por las empresas dedicadas a productos y servicios de consumo ya que durante este periodo sus ventas se multiplican enormemente. Hacen su Agosto en Diciembre.
Y, cuando esto parece que se acaba, nos exprimen esos pocos euros que todavía nos quedan en la cuenta mediante el invento de "Las Rebajas de Enero". Con todo este panorama no es de extrañar que muchos pasen mal la temida "cuesta de Enero", aunque creo que es peor la de Febrero.
A continuación voy a nombrar algunas de las maniobras que podemos observar por estas fechas:
- Explotar la sensación de Navidad: Como este "espiritu navideño" nos conduce a un consumo desenfrenado, es curiso observar como algunos centros comerciales nos crean la sensación de estar en Navidad cada vez más pronto.
- Anuncios, anuncios y más anuncios: ¿cuantas veces veremos el anuncio de ese perfume tan especial durante estos meses ?.
- Escasez: ¿Es cierto que a todos nos da por comer marisco durante estas fechas o es una leyenda urbana ?
- Productos que casualmente se lanzan en navidad: Grandes exitos, recopilatorios, ediciones de lujo, packs, ... . Este año podeis identificar en esta categoría al Recopilatorio Love de los Beatles." Sin comentarios".
- Compre "casi gratis" en Navidad y pague el resto de su vida: Os parecerá observar esta idea en los anuncios de algunas empresas de telefonía.
Después de todo esto me pregunto si realmente elegimos realizar compras, o por el contrario nos vemos empujados a hacerlas.
Si habeis identificado alguna otra maniobra sospechosa del tipo nombrado anteriormente y la quereis compartir podeis emplear el apartado comentarios.
¡ Que tengais unas buenas fiestas Navideñas en las que según la estadistica nos gastaremos una media de 900 € / hogar ! .
Mensajes de correo no solicitados que en la actualidad representan el 70% del tráfico de e-mails en internet, o lo que es lo mismo 7 de cada 10 correos que recibimos son spam.
¿Que finalidad tienen estos correos? . Muchos de nosotros los borramos inmediatamente pero estos mensajes tienen como finalidad la venta de productos/servicios que no tienen salida por los canales tradicionales (medicinas milagrosas, casinos, empleos altamente remunerados, ...) .
Su origen se remonta al año 1.995 cuando un grupo de abogados que quería darse a conocer empleó esta técnica de envíos masivos de e-mails. Como resultado de esta acción su facturación aumentó drásticamente.
Las personas que generan estos correos se denominan spammers y se llevan una comisión en función de las ventas que originan los correos que envían.
La efectividad de los envíos es de 15 por 1.000.000. Si esta actividad se realizara por correo convencional sería inviable, pero el coste de enviar 1.000.000 de correos por internet es muy bajo. Por otro lado los rendimientos que se obtienen son muy elevados.
Esta práctica conlleva una perdida de dinero tanto para los operadores como para los receptores, para los primeros porque consume capacidad de las lineas de datos y para los segundos por la pérdida de tiempo que supone (aunque sólo sea para borrarlos)
¿Hay alguna solución ?
Está comprobado que con legislaciones locales no se puede luchar contra esta actividad. En la UE y en EEUU este tipo de correos están prohibidos, sin embargo el 40% del SPAM se genera en los Estados Unidos.
Existen programas detectores de SPAM para clientes de correo electronico (Yo por ejemplo utilizo el spamfigther para outlook) y los proveedores de correo-web disponen de filtros para eliminarlos.
He oido alguna vez que alguien había propuesto cobrar el envío de e-mails. De esta forma no sería tan barato el enviar correos masivos pero perjudicarían en gran medida al usuario de a pié. En cualquier caso se trata de un gran problema de complicada solución.
Para acabar una selección de los asuntos mas empleados en el spam:
Mail delivery Error Best trademarks FSA Re-enrollment hello This is not shown on TV. Visit our new online pharmacy store and save up to 80% Irina, still waiting for your reply Interesting news Christmas Special! Good news
¿Alguna sugerencia para acabar con estos desagradables correos?
Siempre me han gustado los libros de ciencia-ficción, me introduje en ellos con Asimov y la saga de la Fundación.
Hace unos años, en una conversación que tuve con un compañero de trabajo sobre los libros que habíamos leido, comenzamos a hablar del género de ciencia-ficción. Yo le hablé de la obra de Asimov, la fundación, la psicohistoria, las leyes de la robotica, .... y él me recomendó que leyera el Juego de Ender.
¿El Juego de Ender?. No me sonaba de nada el libro pero esa misma tarde fuí a la FNAC y lo encontré rápidamente, de hecho había varios ejemplares, por lo que parecía que el libro era bastante popular. Además el libro había ganado en el año de su publicación (1985) el premio Hugo y al año siguiente el Nébula, que son los premios más prestigiosos de la Ciencia Ficción, de modo que el libro tenía, a priori, buena pinta.
Leí el libro muy rapidamente, me gustó y a partir de éste continué con la saga:
(1) El juego de Ender-1985. (2) La Voz de los muertos-1986. (3) Ender el Xenocida-1991. (4) Hijos de la Mente-1996.
El segundo me enganchó porque era muy distinto al primero y así, casi sin darme cuenta llegué al cuarto libro. He de decir que los que mas me gustaron fueron el primero y el cuarto.
Como toda saga que tiene exito se intenta explotar al máximo. Basta con fijarse en la Saga de Dune, donde a pesar del fallecimiento del autor, su hijo sigue escribiendo libros relacionados con el mundo que creó su padre, Frank Herbert.
Pues bien, Orson Scott Card, autor de estos cuatro libros que os he comentado, tampoco pudo resistir la tentación y, a partir de 1.999 ha publicado estos libros:
(5) La sombra de Ender-1.999. (6) La sombra del hegemón-2.000 y (7) Marionetas de la sombra-2.002.
Este último todavía lo tengo por leer, lo compré hace poco en la FNAC a 4.75 € y es el siguiente en mi lista de libros pendientes.
Con respecto a esta segunda parte de la saga, el quinto libro me gustó bastante, pero el sexto me pareció flojo. Veremos a ver que tal este septimo, y como siempre, penúltimo libro (8) La sombra del Gigante-2004.
De no ser por la breve conversación que tuve hace años, dudo que hubiera leido alguno de estos libros, por eso os invito a escribir vuestras recomendaciones aquí.
Gracias y hasta otro dia.
Por cierto, la pelicula del juego de Ender está en camino, así que aprovechad para leerlo antes de que llegue !!!