domingo, 27 de mayo de 2007

El valor de la caducidad o quiero ser como Beckham

Hace un par de semanas leí que David Beckham había cambiado otra vez su imagen. En esta ocasión se había tintado el pelo de rubio platino.

No debió de gustarle mucho porque a los pocos días volví a leer que se había rapado el pelo.

Es curioso que cada cambio de look del futbolista sea noticia, pero a raiz de esto empecé a pensar si esto podía tener alguna razón justificable.

Y esta es la que se me ocurrió:

A determinadas empresas les interesa que sus productos/servicios se queden anticuados, que caduquen, para que sus clientes adquieran la nueva versión de los mismos.

Lo vemos en la moda, donde las prendas tienen validez por una temporada. Durante esa temporada se venden en mucha cantidad, pero se ha de vender todo dentro de la temporada, porque al año siguiente ... no valen nada. Bueno, ahora se les encuentra salida en los famosos Outlets.

También hay algunas empresas que provocan la caducidad de sus servicios. El ejemplo lo tenemos en los antivirus, donde normalmente puedes acceder a las actualizaciones de virus durante un año, al siguiente has de renovar la licencia.

Una vez leí también que en los productos perecederos, y más concretamente en los yogures, algunos fabricantes acortan la fecha de caducidad que aparece marcada en ellos (por debajo de su fecha real de caducidad) con el fin de sus clientes los coman antes y por tanto los renueven más rápidamente en su nevera. Con esto se consigue “en términos empresariales” mejorar la rotación de yogures en la nevera del cliente.

Otro caso interesante ... El de las camisetas de los equipos de fútbol. ¿ Por qué cada año los equipos de fútbol modifican o cambian sus camisetas ?. Pues para que los sufridos e incondicionales fans del equipo adquieran cada año la nueva equipación.

Algo parecido creo que pasa con algunas estrellas que sacan mucho provecho a su imagen. ¿ Por qué le interesará a Beckham cambiar tanto de imagen? ¿Puede ser para que su imagen caduque y sus admiradores tengan que actualizar sus posters y demás productos con su imagen ?. Y que pasa con sus patrocinadores ¿ Han de elaborar nuevos anuncios con su imagen actualizada ?

Cuando terminé de pensar en esto me vino a la mente … la imagen de Fernando Alonso . Un año con pelo largo, al siguiente con el pelo corto, uno con perilla, otro sin ella ... ¿Es posible que esté haciendo lo mismo ? . ¡ La cantidad de anuncios que protagoniza este año Alonso! y ... en ninguno de ellos aparece con el pelo largo caducado del año pasado.

¿Crees que estos famosos provocan una caducidad de su imagen para mejorar sus ingresos?

Hasta otro día !

viernes, 25 de mayo de 2007

Radio Blog Club ( Música de los 80's)

Probando las posibilidades de la página Radio Blog Club he realizado una selección de música de los 80's.



¡ Espero que disfruteis de ella y .... Hasta otro día !

[+] Actualización 27/05/07: Si no funcionara desde esta página, podeis pinchar AQUÍ para acceder directamente a la página de radioblogclub.
[+] Actualización 4/06/07: Este es enlace de esta selección en mi página web.
[+] Actualización 12/08/09: Enlace a selección de los 80 en Spotify
Spotify-jfcaro: 80's.

martes, 22 de mayo de 2007

El 2.0 y las tarjetas bancarias.

Los bancos fueron de los primeros en darse cuenta del poder del usuario al poner en marcha un ingenioso mecanismo para que el cliente les generara beneficios. Lo llamaron dinero de plástico, tarjeta de crédito y nos armaron a todos nosotros con al menos tres (la del banco habitual, la que se tiene por si acaso y la que no pudiste evitar y te colocaron).

Si lo analizamos detenidamente nos daremos cuenta que con las tarjetas bancarias los bancos consiguen que trabajemos para ellos. ¿ Los bancos son 2.0 ?

El banco nos capta, nos recluta … y a partir de este momento recibe un pequeño porcentaje del importe de las compras que realicemos con su tarjeta..

Esta pequeña comisión, que puede parecer insignificante, se ve amplificada por dos factores:

1) El importe: Cuanto mayor sea el importe de nuestra compra, más dinero recibirá.
2) Número de clientes: Cuantos más clientes dispongan de su tarjeta, más ingresos generarán.

El mundo de las tarjetas genera muchos beneficios y esto ha hecho que otras instituciones y empresas se interesen en él. Es por ello que puedes encontrar tarjetas de crédito de casi todo: la tarjeta de tu equipo de fútbol preferido, la de la universidad, la de el supermercado de confianza, ...

[Foto de pt]

Al gestor de la tarjeta le interesa que compremos mucho. Cuanto más compremos, más beneficio obtendrá. Para que esto sea así nos obsequia con puntos, participación en sorteos, noches de hotel gratuitas y otros muchos regalos cuyo único objetivo es fomentar nuestro consumo.

Captar al cliente es lo más complicado últimamente, ya que el mercado está un poco saturado. Todos tenemos varias tarjetas y no necesitamos más. Pero conseguir un nuevo cliente es muy importante y ahora las tarjetas vienen con descuentos por las compras realizadas, no nos cobran la cuota anual de por vida, seguros varios, etc . Cada año recibo varias cartas y llamadas telefónicas ofreciéndome una nueva tarjeta.

Pero es que además, algunos bancos rizan el rizo. ¡ Además de trabajar para ellos cuando realizas tus compras, luego además te intentan cobrar una comisión anual !.

Si a alguien le dijeran:

-¡ Vas a trabajar para mí gratis y además te cobraré por ello ! ¿Que diríamos?

Pues esta cuadratura del círculo y autentica paradoja en el mundo capitalista la vivimos cada vez que realizamos una operación con nuestra tarjeta de crédito/débito.

¿Qué te parece?


domingo, 20 de mayo de 2007

¿Que hay en el bolso?

No se a ti, pero a mi alguna vez me ha asaltado la curisidad al cruzarme con alguna persona por la calle ... ¿Que es lo que llevará en esa gran cartera o bolso?.

Navegando y probando en Flickr se me ocurrió realizar esta pregunta ¿Que hay en mi bolso? o en inglés ¿What's in my bag?

El resultado ... más de 450 fotos descubriendo ese interior desconocido.

Dinero, medicina, comida, llaves, móvil, bolígrafos, libros, mp3, ...

[Foto de Kimberly Hurst]

¿Tienes curiosidad ? pues este es el enlace .

De entre todo ese material, cabría preguntar ¿Cual es realmente imprescindible?, pero ... esa es otra historia.

Hasta otra !

[@] Proyecto Face your pockets: Objetos de bolsillo y cara escaneada

jueves, 17 de mayo de 2007

Dia mundial internet

Hoy se celebra el día mundial de internet y al leer esta noticia en 20 minutos no he podido evitar hacerme la pregunta …

[Foto de Éole]

¿ Como me gustaría que fuera la red en un futuro?

  • Más barata: España es uno de los países donde más caro se paga el acceso a internet.
  • Más accesible: me gustaría que fuera accesible en cualquier sitio y en cualquier momento. Similar a la telefonía móvil, agradecería una internet de banda ancha móvil.
  • Más rápida: puesto que cada vez los contenidos requieren más velocidad de bajada y subida (videos, tv, música ,..).
  • Más segura: no tener spyware, virus o cualquier otro programa extraño en un ordenador conectado a internet, es, hoy en día, una excepción.
  • Más ética: no me gusta los datos que yo aporto al crear una cuenta en algún servicio de internet se empleen para otros fines comerciales.
  • Más repartida: la distribución de internet en el mundo no es homogenea lo que provoca la llamada brecha digital.
  • Sin Spam: ¿a alguien le divierte recibir estos molestos correos ?
¿ Y a tí que te parece ?

domingo, 13 de mayo de 2007

Coordinación-Des (Proyecto Galileo)

He leído en esta noticia del periódico "El País" y me ha hecho reflexionar. Se trata de un ejemplo de cómo no se ha de hacer para que avance un proyecto.

Merece la pena leer la noticia pero la resumo brevemente: Europa diseñó el sistema de navegación Galileo para competir con el GPS estadounidense. En 2.005 se lanzó el primer satélite del sistema Galileo (3.400 millones de euros de presupuesto) y un calendario que finalizaba en 2.010. Todo esto no podrá ser, el presupuesto habrá que aumentarlo en 2.000 millones de euros más (59% más de lo previsto), el calendario se alarga (no antes del 2.014), el sector privado que financiaba parte del proyecto desaparece y los países miembros se acusan mutuamente de ser los causantes del problema.

A continuación se me ocurren algunos problemas que presenta el proyecto.
  • Proyecto muy grande y complejo: por lo que se necesitan muchos esfuerzos, en una única dirección, para llevarlo adelante. En cuanto algún participante no colabore lo necesario o discrepe el proyecto, como mínimo, se retrasará.
  • Muchas voces/partes: Cuando muchos opinan se puede llegar a un círculo vicioso del que es difícil de salir. Además de opinar se necesita actuar. Hay veces que esto no se ve y se produce lo que técnicamente se conoce con el nombre de "parálisis por el análisis", es decir, no se avanza porque se está constantemente dándole vueltas a la solución.
  • Múltiples y variados intereses: ¿ Cual es la finalidad del proyecto ? para unos ... un sistema alternativo al GPS, para otros ganar dinero, para otros que otros no ganen, otros buscan protagonismo, intereses políticos, ... . Demasiados objetivos y posiblemente no todos ellos sean compatibles.
  • Sector público y privado: ¿Esto como se come?. Hasta ahora el sector privado aportaba una parte de la financiación del proyecto. Recientemente se concluido que todo el dinero será público, ya que el sector privado no considera que el proyecto pueda llegar a ser rentable y ha desaparecido. Si el proyecto hubiera sido enteramente privado creo que más de un responsable no estaría en él ahora. En el sector privado existe un elemento que indica la buena/mala marcha del proyecto, son los beneficios o su previsión (los retrasos en el proyecto y desacuerdos, al menos, retrasan la llegada de beneficios).
  • Si hay retrasos ¿quien pierde y quien gana?: Gana el sistema GPS ... ¿Puede ser que haya algún país europeo que juegue a favor del sistema GPS estadounidense? . Esta es un poco rebuscada pero ... ahí queda.

[Foto de Jedwood Funkavitzs]

Es curioso que hasta la entrada en español de la Wikipedia remarque los problemas de llevar a cabo el proyecto más que de las prestaciones del mismo.

Y lo más grave del asunto es que este modelo de dirección y caos también está presente en otros importantes proyectos europeos como el Airbus o Quaero (en el articulo del periódico dice que pretendía ser el Google europeo . Yo es la primera vez que entero de que existe este proyecto). En fin .... sigamos así y veremos cómo de fácil es gastar dinero sin llegar a nada.

Mientras tanto vemos que en internet grandes proyectos, como la wikipedia, avanzan a marchas forzadas. Casualmente aquí nadie manda ... pero sí hay un único objetivo.

A continuación van algunas páginas de interés:

[@] Video You Tube: Galileo (en inglés)
[@] Página web de la ESA (Agencia Espacial Europea) acerca de Galileo
[@] Video You Tube: Galileo, the countdown has begun (en inglés)

Hasta otro día.

viernes, 11 de mayo de 2007

Aprendamos Economía - La página del millón de dólares y Times Square

Todos sabemos que la economía se mueve muy bien en situaciones de "escasez". Cuanta más sensación de escasez se cree alrededor de un producto/servicio más interés habrá por hacerse con él y más beneficio se podrá obtener, puesto que habrá compradores dispuestos a pagar más por obtener ese bien escaso.

Analicemos dos situaciones de escasez y su poder económico. La primera en el mundo real, la segunda ... en la red:

1) Times Square: Este lugar de Nueva York es único en el mundo. Muchos anunciantes quieren tener un espacio para su publicidad debido a la gran cantidad de visitantes que tiene esta plaza. Pero el espacio ... es escaso, por lo que los alquileres de publicidad pueden llegar a ser muy caros.


2) La página del millón de dólares: Esta página es muy curiosa y forma parte de la historia de internet. En el verano de 2.005 Alex Tew tuvo una idea. Creó una página con 1 millón de pixels (1.000x1.000) y estableció un precio de venta de 1$ por pixel. Envió su idea a algunas agencias y periódicos que se encargaron de darle difusión. Esto, junto con el boca a boca de internet, hizo que en 5 meses no quedara ni un sólo pixel libre (los últimos 1.000 se subastaron en e-Bay). De esta forma nuestro protagonista se hizo rico con una idea que muchos de nosotros hubiéramos desechado por ridícula.

Algunas situaciones de escasez son reales, como por ejemplo un cuadro de Picasso, el oro, los diamantes, ... y otras son totalmente artificiales, y aquí es donde entra el marketing.

Habréis escuchado alguna vez en la publicidad de algún producto/servicio " Único en el mundo", "últimas plazas", "disponible por pocos días", "edición limitada", etc. ¿Esto es así o pretende potenciar la sensación de escasez para que paguemos más o nos decidamos pronto por la compra?.

Este caso que os cuento es real y los que sean de Alicante es posible que lo recuerden. En el centro de la ciudad había una tienda de ropa que se llamaba Polo Sur. Os lo creáis o no esta tienda tuvo alrededor de 2 años un inmenso cartel en la puerta que decía "LIQUIDACIÓN POR CIERRE !!!! ". Yo os puedo asegurar que debían de tener un almacén mastodóntico para poder albergar la venta de esos 2 años y es que la estrategia, aunque fuera no intencionada, les funcionó . Pienso que lo colocaron inicialmente con la intención de cerrar pero al irles tan bien, decidieron prologar esa situación .... así hasta 2 años.

Así que cuando te vendan la idea de escasez ten cuidado, puede ser artificial !!!

Hasta otro día!

Otras páginas interesantes:

[@] Colección de webcams de Times Square
[@]
Última propuesta del creador de la página de un millón de dólares

jueves, 10 de mayo de 2007

Publicidad 2.0

He leído recientemente acerca de la original campaña publicitaria de viajes Barceló "Yo soy viajero Barceló" , que explota a la perfección el concepto de la web 2.0 donde el propio internauta es el que crea los contenidos.

En esta campaña, los clientes realizan videos-anuncio de los destinos de Barceló, los cuelgan en internet (Youtube), y el ganador... se va de viaje.

Pero ¿Que consigue Barceló con esta propuesta?
  • Campaña de publicidad económica: No gasta apenas dinero en empresa de publicidad y espacios en tv, radio y prensa.
  • El cliente se siente identificado con la marca: vende las bondades de la empresa y además se establece una comunicación de viajero a viajero, y no de empresa a viajero, ... de esta forma la campaña tiene más credibilidad.
  • Viajes Barceló recibe gran cantidad de ideas: seguro que entre las propuestas presentadas alguna puede ser válida para mostrarla en otros medios (tv, radio, prensa, revistas, carteles, ...)


Otros videos y enlaces interesantes:


Hasta otro día !

lunes, 7 de mayo de 2007

Dentro de la espiral

A veces tengo la sensación de que nos encontramos dentro de una espiral en la que nos atrapa la tecnología y las empresas que trabajan en este ámbito.

Una espiral de la que es difícil de escapar... y que nos exprime hasta quedar exhaustos y desorientados.

[Foto de Zakgollop]

Os pongo algunos ejemplos para ver si os suenan:

  • Ordenadores y Software: Esto es como el pez que se muerde la cola. Cada nueva versión de sistema operativo y aplicación software consume más recursos (memoria, capacidad de procesador, disco duro, ...) . Estos recursos sólo los pueden ofrecer los ordenadores de última generación (que nos lo indican con la típica pegatina "diseñado para xxx sistema operativo"). Los de la generación anterior se encuentran desfasados y tienes la necesidad de actualizarte.

  • Pantallas: Las de plasma son cada vez más grandes, pero ... si la TV convencional sólo tiene 625 líneas ¿no se notarán?. No se preocupe, con su nueva pantalla de 63 " puede ver muy bien los nuevos formatos de alta definición, el HD DVD, Blu Ray, juegos de la PS3, ... O sea ¿Que además de la pantalla me tengo que comprar todos estos cacharros para que me sirva de algo?.

  • Cámaras digitales: En dos preguntas ¿Cuantos megapixels emplean las nuevas cámaras? ¿ Cuantas fotos de estas me caben en la supermemoria que compré hace un par de años de 128 MB ?

  • Teléfonos móviles: con cámara, Bluetooth, radio, mp3, wifi, gprs, 3G, agenda, .... Pero oiga si yo sólo quería hablar por teléfono !

Y yo me pregunto ¿Por qué el tiempo de vida de estos utensilios es cada vez más pequeño ? ¿Tendremos dentro de poco equipos de un sólo uso? ¿ Por qué me parece que estoy siempre desfasado? ¿Estamos dentro de una espiral?

Hasta otro dia!

martes, 1 de mayo de 2007

ZX Spectrum - 25 aniversario

Recientemente (23 de Abril) ha sido el 25 aniversario del lanzamiento de este microordenador, que revolucionó el mundo de la informática. Hasta ese momento los ordenadores eran propiedad de grandes empresas y corporaciones, ... pero este equipo supuso la entrada de la informática en los hogares.

Para que os hagais una idea resumo sus "impresionantes" prestaciones del modelo estrella (Spectrum 48K):
  • Microprocesador: z80 a 3,5 MHz.
  • 16 Kbytes de memoria ROM (Read Only Memory): Memoria no borrable donde estaba lo que podríamos denominar sistema operativo.
  • 48 Kbytes de memoria RAM (Random Access Memory): Memoria donde se cargaban los programas.
  • Teclado de goma (luego vino otro de plástico duro. Pero el autentico ... el de goma)
  • Conexión a TV.
  • Conexión a cassette: En aquella época los discos flexibles, en el ámbito doméstico, todavía no existían. Los programas y juegos venían en cintas de cassette que llegaban a tardar 5 minutos en cargar (1.200 baudios).

Este fue mi primer ordenador y la verdad es que tengo muy buenos recuerdos de él. Asi que, para celebrar esta fecha, me he bajado un emulador de ZX Spectrum y he pasado un buen rato rememorando aquella época.

En cuanto a mis juegos preferidos ... eran los de la firma Ultimate (Atic Atac, Sabre Wulf, Underwurlde) y los de las españolas Made in Spain (Sir Fred) y Dinamic (Abu Simbel Profanation, Babaliba).



Durante los años en que fuí usuario llegué hasta aprender, no sólamente BASIC, sino también el lenguaje de los lenguajes "el código máquina" pero ... no seguiré contando más que me vuelvo nostálgico.

Aquí van algunos enlaces interesantes que he encontrado:

[@] Página web world of Spectrum (en inglés)
[@] Todos los números de la revista Microhobby escaneados
[@] Gran colección de mapas de juegos de Spectrum
[@] Spectrum por dentro (fotos y esquemas)
[@] ZX Spectrum en la wikipedia
[@] Ejemplo de carga de pantalla en Spectrum (youtube)


Si tu también eres de esa generación y quieres compartir tus recuerdos, no dudes en emplear el apartado de comentarios.

Hasta otro dia!